Galas Kata 2006 活動中,兩位柔道練習者示範肩車(Kata Guruma)扛摔的照片
Photo: Alfredo Fontana · Wikimedia Commons · CC BY 2.0

抓到對手的腿卻扛不起來?
Kata Guruma 肩車的講道館出處、扛摔動作、破解與抓腿規則

腿明明抓到了,抬起來才發現對手重得像釘在地上;或是剛把人扛上肩,自己就先被壓得站不穩。這是 Kata Guruma(肩車) 最常見的卡關畫面。它是講道館柔道古式五教第三教的手技,英文稱 shoulder wheel,也就是摔角與 BJJ 常說的 fireman's carry。這篇圖鑑整理它的分類編號、扛摔動作、發動時機、通用破解思路,以及競技柔道禁止抓腿之後它的處境。

一、起源與故事:講道館第三教的最後一招

Kata Guruma 沒有可查證的單一「發明戰役」,所以前半段只寫交叉核對過的分類事實。Wikipedia 詞條指出它是講道館傳統 40 招之一,由嘉納治五郎(Kano Jigoro)發展,屬於古式五教(Gokyo no Waza)的第三教(Dai Sankyo),也是現行講道館 67 個摔投技之一,歸類為手技(te-waza),也就是主要靠手臂拉進與搬運的摔投。Wikipedia 的 Judo 詞條記載嘉納於 1882 年 2 月在東京永昌寺開設道場,這一年被視為講道館的創立時間。

編號可以用兩個來源對上:Wikipedia 的 Gokyo no waza 詞條把 Kata-guruma 列為第三教 8 招中的第 8 招,也是最後一招,同組還有 Kosoto gake、Tsuri goshi、Yoko otoshi、Ashi guruma、Hane goshi、Harai tsurikomi ashi 與 Tomoe nage;Judo Info 則標示它是 40 招中的全體第 24 招,並說明這套課綱 1895 年起源於東京講道館,1920 至 1982 年間由 5 組 40 個摔投技組成。每組 8 招,第三組的第 8 招正好是全體第 24 招,兩邊吻合。

名字與 fireman's carry 的關係

日文漢字寫作肩車,字面是「肩膀上的車輪」,英文常譯 shoulder wheel。摔角體系的 fireman's carry 則是因為動作形似消防員搬運傷者的姿勢,Wikipedia 的 Takedown (grappling) 詞條就是這樣描述的;KokaKids 的柔道教學也把它寫成 fireman lift。

神田久太郎:專攻肩車的柔道家

肩車在柔道史上最常被提到的名字是神田久太郎(Kyutaro Kanda,1897–1977)。Wikipedia 神田久太郎詞條記載,他起初同時專攻 Tomoe Nage 與 Kata Guruma,後來只專心鑽研肩車,理由是很少柔道家知道如何反制它;他與嘉納治五郎、三船久藏(Kyuzo Mifune)一起打磨這招,約三年後成為高手。Wikipedia 的 Kata guruma 詞條另外寫到,三船在《The Essence of Judo》示範過三種變化,神田則發明了若干細部變化。

這一段人物資料目前只找到 Wikipedia 這一個來源,兩個詞條也互相呼應,不算獨立雙來源,因此本文只寫他的生卒年、專長與師承,不寫任何比賽名次。想看同一個摔投家族的其他招式,可參考同系列的 Tomoe Nage 巴投、Harai Goshi 払腰與 Seoi Nage 背負投。

二、動作拆解:控臂、降重心、鏟入、旋轉

不同體系的 Kata Guruma 切入點不同。講道館版本(KokaKids)是先放掉衣領,屈膝抓住對手的腿,用腿力把人扛上背,再順著袖子拉下、朝墊面放低;摔角版本(Wikipedia 的 Takedown 詞條)是一手拉對手手肘、頭鑽到他手臂下,另一手抓他大腿內側,起身並朝側邊帶下。BJJ 教學中,Evolve 的整理則以控制手臂為起點,下表以此為主,並標出各體系的差別。

階段動作要點
① 控制手臂抓對手的手腕、袖子或三頭肌,不讓他在你進場時把手抽走(Evolve)
② 降低重心鑽入屈膝壓低身體,讓頭與肩低於對手手臂的連線,前腳踩進去並略微轉角度,讓他的重量往前被拉(Evolve)
③ 肩膀鏟入腋下肩膀滑進對手腋下,同時把他的手臂拉過身體,把重量放到背上;講道館與摔角版本在此處抓腿或大腿內側(Evolve、KokaKids、Wikipedia)
④ 抬起旋轉用腿力稍微抬起並朝側邊旋轉,旋轉才是把對手送過肩膀的關鍵(Evolve)
⑤ 控制落地維持抓握,落地後接側壓、North-South 或過腿位置(Evolve);柔道版本則是順著袖子拉下並放低(KokaKids)

Evolve 列出的常見錯誤有五項:沒有踩進去就直接往下蹲、用蠻力抬而不是靠腿部推進與旋轉、沒有控制手臂、時機不對讓對手有時間反應,以及太早放手而沒有維持抓握去取得穩定位置。KokaKids 也特別提醒要用腿而不是用背去抬。

Evolve 同時列出四種入口:Arm Drag 接 Fireman's Carry、領口抓握版(穿道服)、與單腿混合的版本,以及Snap Down 接 Fireman's Carry。穿道服時,袖與領的抓握讓進場更乾淨;No-Gi 則靠 arm drag 與手腕控制創造空檔,降低重心要更快,因為抓握容易滑脫。

三、發動時機與設定

以下三個切入點整理自 Evolve 的 Fireman's Carry 文章,屬技術面說明,並非統計結論:

其一,對手抓你的手臂或伸手搶領口的時候。對手把手伸過來,就是你抓住他手腕或袖子、開始控臂的機會。

其二,對手積極往前推,或重心壓在單側的時候。Evolve 列出的時機是對手積極往前推,或重心壓在單側的時候。依此推演,這時對手的重心已被帶出,鑽入較省力(本文推演,非來源明言)。

其三,從站姿抓握交手中反擊。Evolve 也把它視為從直立的 tie-up 或抓握交換中的反擊選項。入口可搭配同系列的 Arm Drag,或用 Snap Down 把對手壓低後再接。

四、優勢與限制

優勢限制
落地後可直接接側壓、North-South 或過腿位置(Evolve)沒有控制手臂,對手容易逃脫或反擊(Evolve)
神田久太郎當年專攻它的理由,是很少人知道如何反制(Wikipedia 神田久太郎詞條,單一來源)用蠻力抬、沒有腿部推進與旋轉,會讓自己的重心失控(Evolve)
柔道中把對手以衝勢與控制摔到背著地,可得一本(Wikipedia Judo)抓腿的版本在競技柔道已不合規(KokaKids、Wikipedia)
IBJJF 建立頂位維持 3 秒可得 2 分(Exponential Jiu-Jitsu)對手若先啟動拉防衛,之後發動的摔投不計這 2 分(IBJJF 第 4.1.11 條)

五、常見破解與反制

本文引用的來源沒有專門寫「如何破解 Kata Guruma」,下面是 Evolve 的 No-Gi 防摔整理中,與扛摔類進攻方向相符的通用思路,屬於依來源推演,並非針對這招的實證結論:

其一,Underhook。Evolve 稱它是防止對手深入進場最常用的 clinch 抓握:手臂從對手腋下穿過,控制他的肩膀與上半身,讓對手難以把頭鑽進手臂下方。可以靠 pummeling 練習搶到 underhook。

其二,Sprawl。Evolve 強調 sprawl 是主動的:前腿往後撤、髖部下壓去壓對手的肩膀或頭,然後用這個位置反擊。對於需要低重心鑽入的肩車,把髖部壓下去,就是讓對手無法升起的直接做法。

其三,Sprawl 之後接 Front Headlock。Evolve 指出 sprawl 成功後可以抓下巴、把重量壓在對手頸部,並接 Guillotine、Anaconda、D'Arce 或 Necktie 等絞技,其中 Guillotine 是 front headlock 最常用的絞技。

被擋住之後的接續選項

手臂被抽走時,Evolve 把沒有控臂列為失敗原因,所以先回到抓握:改用 Arm Drag 或 Snap Down 重新創造入口,再接肩車(依來源推演的接續思路)。

摔成功之後,Evolve 提醒不要太早放手,要維持抓握去取得穩定位置,再往側壓或 North-South 推進。

想系統了解被摔方的落地與防守,可延伸閱讀站內的 BJJ 摔技防禦與 Ukemi 專題。

六、比賽中的出現頻率與規則合法性

規則面上,Exponential Jiu-Jitsu 對 IBJJF 規則書的整理指出,建立頂位並維持 3 秒,摔投可得 2 分。第 4.1.10 條規定,在對手啟動拉防衛前發動摔投的一方可得 2 分;第 4.1.11 條說,對手啟動拉防衛之後才發動的摔投不計這 2 分。該頁面發表於 2024/10,未標示規則書版本,且也提醒 slam 對手會被直接取消資格,所以扛起後應該控制落地,而不是砸下去。實際比賽請以 IBJJF 最新規則書為準。

柔道賽場上,KokaKids 與 Wikipedia 都指出:Kata Guruma 的常見版本涉及抓握褲腿或腿部,在目前國際柔道總會(IJF)規則下屬違規,Wikipedia 標註的規則基準年份是 2019 年;不過它仍然是講道館古式五教的 40 招之一。

出現頻率方面,IBJJF 與 ADCC 官方只公布名次與對戰表,不公布逐招式統計,我們也沒有找到可靠的 Kata Guruma 第三方出現率數字,因此只做定性描述:在 BJJ 教學裡,它多半被當成從 arm drag、snap down 或站姿抓握延伸出來的摔投入口之一,而不是單獨成系統的主流武器。

七、安全須知:柔道傷害部位與落地

本文沒有找到專門針對 Kata Guruma 的傷害研究,因此只引用柔道整體的傷害部位資料。Bromley 等人 2018 年發表在 British Journal of Sports Medicine 的系統性回顧,納入 9 篇針對奧運格鬥項目追蹤超過 12 週的前瞻研究,其中柔道最常受傷的部位是下背(10.9%)、肩(10.2%)與膝(9.7%)。作者同時指出各研究的傷害定義與暴露量計算不一致,無法直接比較各格鬥項目的傷害嚴重度,這些百分比是柔道整體數字,不能直接當成 Kata Guruma 的風險。

練習 Kata Guruma 的安全原則(訓練經驗建議,非本文引用研究之數據):
・扛起對手時用腿力抬,不要彎腰用下背硬拉;KokaKids 也要求用腿抬
・落地要控制:順著袖子拉下並放低,不要把對手砸向墊面,IBJJF 的 slam 會被判取消資格(Exponential Jiu-Jitsu)
・被扛起的一方請練護身倒法(ukemi):下巴內收、圓背、用手臂拍墊,不要伸手撐地
・初學者先在柔軟墊面與有經驗的搭檔練習,若出現下背、肩或膝關節的持續疼痛,請停止訓練並就醫評估

常見問題

Kata Guruma 和 fireman's carry 是同一招嗎?

本文引用的來源把兩者視為同一種扛肩摔:Kata Guruma(肩車)是講道館的名稱,fireman's carry 是摔角與 BJJ 常用的英文名。各體系的細節略有不同,講道館版抓腿,BJJ 教學多從控制手臂切入,實際做法請由教練確認。

在 IBJJF 比賽用 Kata Guruma 摔人能拿幾分?

建立頂位並維持 3 秒,可得 2 分。依 IBJJF 規則第 4.1.10 與 4.1.11 條,對手若先啟動拉防衛,之後發動的摔投不計這 2 分。本文引用的規則整理沒有逐招列出合法清單,請以最新規則書為準。

柔道比賽現在還能用 Kata Guruma 嗎?

抓腿的版本不行。KokaKids 與 Wikipedia 都指出,競技柔道因禁止抓握褲腿或腿部,常見的 Kata Guruma 變體已經違規,但它仍是講道館古式五教的 40 招之一。

不穿道服(No-Gi)也能用 Kata Guruma 嗎?

可以,只是入口不同。Evolve 的整理指出,No-Gi 用 arm drag 與手腕控制創造空檔,因為抓握容易滑脫,降低重心的動作要更快。

對手一直抽手,Kata Guruma 該怎麼辦?

先控制手臂再談進攻。Evolve 把沒有控臂列為常見錯誤,因為對手會因此逃脫或反擊。可以改用 arm drag 或 snap down 當入口,再接 Kata Guruma。

參考文獻

1. Wikipedia contributors. Kata guruma. en.wikipedia.org/Kata_guruma(2026/10 查詢;支持原 40 招之一由嘉納治五郎發展、第三教、現行 67 招、手技分類、三船三種變化、神田的細部變化,以及抓腿變體在 IJF 現行規則下違規,規則基準為 2019 年)
2. Wikipedia contributors. Gokyo no waza. en.wikipedia.org/Gokyo_no_waza(2026/10 查詢;支持 Kata-guruma 為第三教 8 招中的第 8 招與同組成員)
3. Judo Info. The Gokyo of Kodokan. judoinfo.com/gokyo1(2026/10 查詢;支持古式五教 1895 年起源、1920 至 1982 年 40 招 5 組,以及 Kata-guruma 為全體第 24 招)
4. Wikipedia contributors. Kyutaro Kanda. en.wikipedia.org/Kyutaro_Kanda(2026/10 查詢;支持生卒年 1897–1977、專攻肩車的原因、與嘉納及三船一起鑽研;單一來源,未寫比賽名次)
5. Wikipedia contributors. Takedown (grappling). en.wikipedia.org/Takedown_(grappling)(2026/10 查詢;支持 fireman's carry 形似消防員搬運傷者,以及摔角版本拉肘、鑽入、抓大腿內側的動作描述)
6. KokaKids. Kata-Guruma. kokakids.co.uk(發表日期未標示,2026/10 查詢;支持柔道版步驟、fireman lift、用腿抬,以及競技柔道因不能抓褲腿而禁用)
7. Evolve MMA. Understanding The Fireman's Carry And Its Application For BJJ. evolve-mma.com(發表日期未標示,2026/10 查詢;支持控臂、降重心、鏟入、旋轉、控制落地的步驟,以及入口、發動時機與五項常見錯誤)
8. Evolve MMA. 5 Ways To Counter Takedowns In No-Gi BJJ. evolve-mma.com(2026/10 查詢;支持 underhook、sprawl 與 front headlock 的通用防摔思路,文中未專門提到 fireman's carry)
9. Wikipedia contributors. Judo. en.wikipedia.org/Judo(2026/10 查詢;支持嘉納 1882 年創立講道館、手技分類,以及摔投得一本即贏得比賽)
10. Exponential Jiu-Jitsu. IBJJF Rules, Takedowns. exponentialjiujitsu.com(2024/10 發表,2026/10 查詢;支持頂位 3 秒得 2 分、第 4.1.10 至 4.1.12 條拉防衛規則,以及 slam 取消資格的提醒)
11. Bromley SJ et al. (2018). A systematic review of prospective epidemiological research into injury and illness in Olympic combat sport. Br J Sports Med;52(1):8-16. PubMed PMID 28954799(支持柔道最常受傷部位為下背 10.9%、肩 10.2%、膝 9.7%,以及各研究傷害定義不一致的限制)